Game Marketing Research

ここはコンピュータで行うゲームをゲームを省略する。

ゲームの楽しさは消費者を刺激して、最後購買につながる。このプロセスを分析解釈と当研究の主要目的と考える。
しかし、ゲームはあくまでも仮想の世界であるため、長時間に夢中すると現実世界に合わなくなる。
よって、人が不快感を感じることもある。

ゲーム市場を地域で簡単に分類すれば、
米国、
欧州、
日本、
その他のアジア圏
である。

また、プラットフォームで分類すれば
アーケードゲーム・TVゲームと
パソコンゲーム
である。

代表なゲーム

Diablo
米国、欧州、その他のアジア圏では有名である。
MMORPGのひとつ起源と考える。

Shaiya
米国、欧州、その他のアジア圏では有名である。
MMORPG

Linage
その他のアジア圏では有名である。
MMORPG

代表的な会社

  • Sony
  • Nintendo
  • Microsoft

日本

  • Sega
  • Konami
  • Capcom
  • Koei
  • SNK Play More
  • From
  • Level5

欧米

  • Blizzard
  • EA
  • UbiSoft
  • Id Soft
  • Westwood
  • Activision
  • Aeria

韓国

中国

  • 腾讯 CEO 刘炽平
  • 九城The9 CEO 陈晓薇
  • 完美时空 CEO 池宇峰
  • 金山 CEO 求伯君
  • 智冠 CEO 王俊博
  • 巨人网络 CEO 刘伟
  • 盛大SDO CEO 李瑜
  • 联众 CEO 伍国樑
  • NetEase
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